如何用「因式分解」評估你的APP idea

最近感覺到,並不是執行比 idea 重要,而是 idea 和執行一樣重要,甚至 idea 還比執行重要一些些。

在有這個想法後,小黑的這一篇 好文,讓我思考起,如何用因式分解來評估點子這件事,可以稍微做到不偏頗的來看待 idea 的評估。

先來看一下小黑提的,電子商務營業額的因式分解:

{(廣告投入金額 / 單次點擊費用)+(導入自媒體流量 X 媒介轉換率)+[(用戶需求關鍵字搜索量 X 搜索引擎優化率)+((滿意消費者文章分享數 + 電子媒體報導該篇瀏覽數)X 內容有帶上網址點擊比例)+((受滿意消費者影響用戶數 + 受未帶網址電子媒體報導影響用戶數 + 受線下媒體影響用戶數)X 實際搜尋比例)+ 直接流量 + 舊顧客回訪數] } X 提袋率 X 客單價 = 營業額

這樣的一個因式分解,啟發了我也想如法炮製一個關於 APP 的因式分解:

  • 營業額= 活躍使用者 x 商業模式
  • 營業額= 下載數 x 回訪率 x 商業模式
  • 營業額= 下載數 x (需求強度 x 需求頻率 x 回訪轉換率) x 商業模式
  • 營業額= [Mobile AD + 自有媒體 + Viral + 自然下載 + 媒體報導 + (排行榜外部性 x 評價)] x (需求強度 x 需求頻率 x 回訪轉換率) x 商業模式
  • 營業額= [Mobile AD + (SEO + Social + Direct 流量) + (Viral 因子 x Viral 種子)+ 自然下載 + 媒體報導 + (排行榜外部性 x 評價)] x (需求強度 x 需求頻率 x 回訪轉換率) x 商業模式
  • 營業額= {Mobile AD + [(用戶需求關鍵字搜索量 x 搜索引擎優化率) + (議題操作擴散度 x 議題轉換率) + Direct 流量] + (Viral 因子 x Viral 種子) + 自然下載 + 媒體報導 + (排行榜外部性 x APP 使用者經驗 x 鼓勵評價機制)} x (需求強度 x 需求頻率 x 回訪轉換率) x 商業模式

這樣拆解有個好處,可以很簡單的區分點子面和執行面。

APP idea 會影響到你的成長天花板和成長的斜率,在實作你的 APP 之前,就應該要評估這六個面向。idea 評估完畢之後,要實作出來,除了 APP 開發的能力外,也該看看團隊是否擁有執行該有的九個能力。

至於商業模式的部分,除了要考慮關於 成長的issue,也要考慮如何簡化「把流量換錢的方法」,這部份的感想改天再來寫一篇好了。

最後…

也幫自己宣傳一下 Mobile APP的企劃課程,歡迎一起來參加